Relacja Sacred 2 z GDC 2008

11.03.2008



Relacja Sacred 2 z GDC



Podsumowanie
Game Developers Conference.

Miłego czytania, Wasz "Sacred 2-Team"

____



Gametrailers.com

Film z wywiadem z Sebastian'em Walter'em

Link >>


Komentarze społeczeństwa (Gametrailers.com):

“Wygląda cholernie dobrze.....jestem podekscytowany tą grą....jednakże, wrzesień ssie!!” (Soulwind)



IGN.com

Link >>


Cytat:
Pod względem wizualnym, gra jest bardzo ładna. Animacja jest płynna, roślinność bujna, a dynamiczne światło dzienne i cykl pogody dodają grafice uroku. NPC będą się zachowywać odmiennie w zależności od pory dnia, czyli mogą iść się przespać, jeść posiłki lub wykonywać swoją codzienną pracę.




WorthPlaying.com

Link >>

Cytat: “Świat Sacred 2 jest rozległy i piękny”




Gamespot.com

Link >>


Cytat:
“...Wrażenie, jakie pozostawia po sobie Sacred2 jest takie, jakbyśmy Diablo osadzili w wielkim, składnym świecie wielkości Oblivion'a. Jest to intrygująca kombinacja... “




Recenzja Gamersinfo.net

Link >>

Cytat:
“Zawsze miło widzieć, gdy gra, tak klasyczna jak Sacred, dostaje wiatr w żagle - zwłaszcza, gdy ów powiew jednocześnie wprowadza tak ambitne i poważne ulepszenia jak ten prequel. Następnym razem, gdy usłyszę "Pograjmy w coś ze statystykami, przedmiotami i zadaniami" Założę się, że Sacred 2: Fallen Angel będzie grą, po którą sięgniemy.”


Recenzja Gaygamer.net


Link >>

Cytat:
"Gra wygląda wspaniale, żyje i oddycha bez żadnego dodatkowego wczytywania, żadnych instance'ów, z trybem współpracy do 16 graczy na PC i 4 na Xbox 360 (tak, więcej zabawy hack'n'slash na 360!), oraz wprowadza system natychmiastowego nagradzania poziomu, dający każdej postaci trzy różne sztuki walki, które nie są od niego uzależnione - nie musisz już więc czekać do osiągnięcia niebotycznego lvl'a, by odblokować to czego pragniesz. Z ponad 180 zadaniami w każdej z głównych kampanii i 24 godziny gry, jeżeli przez nie przebiegniesz, Sacred 2 będzie mogło uszczęśliwić drżące w oczekiwaniu na przemierzanie lochów palce graczy, gdy nadejdzie premiera we wrześniu 2008."




Xbox360Fanboy

Link >>