Drodzy przyjaciele i fani gry SACRED 2 – Fallen Angel
Wolelibyśmy wcześniej poinformować Was o opóźnieniu w premierze gry, jednak istnieje wiele powodów, dla których czynimy to dopiero teraz.
Dłuższe prace nad grą, w które zaangażowana jest ogromna grupa ludzi, wymagają maksymalnej intensywności we wszystkich obszarach. W fazie podejmowania kluczowych decyzji bezpośrednie publikowanie najnowszych wiadomości jest niemożliwe – mamy nadzieję, że to rozumiecie.
Przedłużenie prac było konieczne, abyśmy osiągnęli pewność, że zrealizujemy wszystkie plany i stworzymy wersje na PC i Xbox 360, charakteryzujące się najlepszą jakością i stabilnością.
Tak skomplikowana gra, jaką jest SACRED 2 – Fallen Angel, z wieloma technicznymi innowacjami, wymaga długich testów i zbalansowania we wszystkich obszarach. Podczas prac nad niektórymi elementami, w trakcie implementacji nowych technologii często zapuszczaliśmy się w rejony niezbadane. Było to konieczne, aby gra SACRED 2 – Fallen Angel wyglądała tak, jak to sobie zaplanowaliśmy. To w nieunikniony sposób prowadziło do sytuacji, w których zadowalająca realizacja wizji zajmowała nieco więcej czasu, niż to wcześniej zakładaliśmy.
Co powinniśmy zrobić? Okroić grę? Na pewno nie!
Łatać łatką, którą tylko łatka może załatać?? Nie, to również jest wykluczone!
W końcu najważniejszą rzeczą jest sama gra. Na szczęście znajdujemy się w tej uprzywilejowanej sytuacji, w której wszystkie zaangażowane strony (udziałowcy, banki i dystrybutorzy) wyrazili zgodę na plan kontynuowania prac nad SACRED 2 – Fallen Angel według naszej wizji i umożliwili nam stworzenie najlepszej z możliwych gier RPG.
Korzystając z okazji, chcielibyśmy wyrazić szczere podziękowania naszym partnerom za pomoc i wiarę zarówno w zespół Ascaron jak i SACRED 2 – Fallen Angel.
Chcielibyśmy prosić naszych fanów i przyjaciół o wyrozumiałość i wyrazić nadzieję, że ewentualne rozczarowanie zostanie zrekompensowane we wrześniu 2008 roku, gdy gra SACRED 2 – Fallen Angel ujrzy światło dzienne. Bardzo prawdopodobne jest, że wielu z Was będzie miało okazję testować wersję beta gry.
Na krótko przed premierą zamierzamy stworzyć dostępne dla wszystkich demo. Kto wie, być może przygotujemy dla Was pewną niespodziankę na Games Convention 2008… Obserwujcie więc bacznie rozwój wydarzeń.
Możemy Was zapewnić, że zespół Ascaron będzie pracować w pocie czoła, aby stworzyć grę SACRED 2 – Fallen Angel, która nie tylko spełni Wasze oczekiwania, ale przekroczy je w niewyobrażalny sposób!
Życzymy Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku.
Zespół Ascaron
25.12.2007






