03.03.2009
Un nouveau patch en préparation
Ascaron prépare une nouvelle mise à jour pour Sacred 2, voici une petite liste non définitive des changements qui seront apportés par celle-ci :
- Cliquer sur une statue de héros va maintenant déclencher un effet visuel pour montrer qu'un bonus d'XP a été accordé au joueur
- Les dagues de jet dépendent de la dextérité et non de la force
- En appuyant sur Imprim écran, vous pourrez créer un screenshot même si la boîte de dialogue est ouverte, cependant la fenêtre elle-même ne sera sur la capture que si vous appuyez sur ctrl et imprim écran en même temps
- Le bonus "Blessures graves" ne se superpose plus. Cela pouvait amener à baisser les points de vie jusqu'à 1HP dans le pire des cas
- Totem malicieux, Malédiction obscure et maladie vipérine sont maintenant corrigés
- Quelques problèmes de traduction ont été corrigés
- Le gardien de la forêt a maintenant le niveau du joueur dans le voisinage, et non pas le niveau du premier joueur sur le serveur
- Les objets du compartiment partagé du coffre du joueur ne seront plus effacés lors d'une deconnexion du réseau privé (Closed Net) et de la première connexion en réseau public (OpenNet).
- L'art du combat du Gardien du Temple "Arme de bataille" fonctionne maintenant correctement dans les combos
- De rares cas ou le joueur n'était pas en mesure d'ouvrir un serveur de niveau or ou plus élevé alors que le personnage correspondait aux exigences n'ont plus lieu
- La maîtrise de la compétence "équitation" débloque maintenant le bon bonus
- La valeur sauvegardée pour la découverte du monde a été corrigée
- L'art du combat "BeeEffGee" du Séraphin est maintenant limité au niveau 200 et l'info-bulle mise à jour en conséquence
- Appuyer sur la touche [suppr] alors que le curseur se trouvait dans le début d'une zone de texte dans le menu ne provoque plus de plantage
- Les bonus "Esquive" sont à présent correctement affichés dans toutes les parties de l'interface des bonus
- La perte d'objets lors de déplacements avec la souris pendant un lag de serveur ne se produit plus
- L'art du combat "Emanation Miroir" du Guerrier Noir ne renvoit plus les conditions tels que l'aveuglement/cécité et l'étourdissement/assommement
- Plusieurs causes de crashs ont été corrigées
- Les amulettes et les anneaux sont distinctement différent maintenant. Cela s'applique à toutes les amulettes y compris celles qui existent déjà
- La réduction de l'XP recue par ennemis basé sur le niveau du héros a été diminuée pour les personnages de haut niveaux
- Les dégâts défectueux de la modification "Auto-réparation" de l'art du combat "Choc offensif " du Gardien du Temple ont été corrigés
- OpenAL ne provoque plus de son bruyant dans le menu principal après avoir quitté une session de jeu
- Le bonus pour armes à distance a été enlevé de l'unique "Chute de Gronkor"
- La quête de noël ne sera plus présente dans le jeu après la sortie du patch.
- Les combos qui regroupent des arts du combat avec différent système de ciblage (ex : Un sort de dégât de zone en premier avec un sort de dégât direct en second) fonctionneront correctement désormais
- L'art du combat "Totem Malicieux" est maintenant plus puissant lorsque la tête réduite correspondante est utilisée
- La baisse du Framerate causé par certains effets graphique a été réduite
- La compétence "Bâtons magiques" s'applique désormais aux bâtons à deux mains
Le signal sonore des battements de coeur ne s'arretait pas parfois. Maintenant les battements de coeur ne seront pas joués pendant plus de 12secondes - L'art du combat "Lance-flammes" du Gardien du Temple est plus puissant désormais
- Les compétences de type "Connaissance" augmenteront la vitesse d'éxécution à la valeur correctement indiquée dans l'info-bulle
- Plusieurs quêtes annexes ont été corrigées
- Quand plusieurs enchantements étaient actifs le premier enchantement qui se termine provoque aussi la fin des effets graphiques des enchantement restant même si ils étaient toujours actifs. Cela a été corrigé
- Les précédentes rares occurences de destruction de slot lorsque des objets ont été retirés par le forgeron ne se produisent plus
- La compétence "Alchimie" augmente le gain de santé des potions de santé
- Le Boss "Carnach" se téléportait une dernière fois pendant sa mort, cela a été enlevé















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