Pressebericht
22.05.2008
Neuer Blog bei IGN.com online!
Unser Level Designer Janosch Toth erklärt, wie atmosphärische
Plätze im Spiel erschaffen werden. Der Blog bietet viele interessante Hintergrundinfos zum Leveldesign und verrät, wie genau die vielen unterschiedlichen Orte in Ancaria entstanden sind.
Dokumentiert wird der Blog mit einigen Screenshots, welche stimmungsvolle Dungeons, Höhlen und Friedhöfe zeigen.
Den Blog findet Ihr hier >>
Beim Lesen wünschen wir viel Spaß!
Das Sacred 2-Team















